永恒之柱2死火高输出build自残箭圣技能加点及AI脚本图文分享


永恒之柱2死火高输出build自残箭圣技能加点及AI脚本图文分享

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今天给大家带来的是“whitefox2003”提供的永恒之柱2死火高输出build自残箭圣技能加点及AI脚本图文分享 , 不知道自残箭圣怎么加点的同学一起看下详细的介绍吧 。
高输出build自残箭圣技能加点及AI脚本图文分享
忠诚卫士加鬼门武僧 , 核心机制 , 自残叠苦痛 , 常驻回血维持血线 , 远程平a输出 。核心属性:力量 , 感知 , 敏捷 。智力体质10点即可 , 决心可适当降低 。种族推荐人类 , 自然神裔 , 木精灵 。
附图build技能加点 , 红色为推荐必点 , 蓝色为可选 , 多余技能点都点到被动技能上 。
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1 , 通过武僧第二排技能【绝魂欲(0禁欲 , 不消耗资源 , 持续掉一定血量加二点苦痛 , 可反复无限使用)】堆叠苦痛 , 再利用战士持久恢复被动效果回血 , 无须治疗照看 。推荐AI里做个脚本 , 血量不低于90% , 苦痛不超过5时使用【绝魂欲】 。
2 , 通过苦痛堆叠提高鬼门特性 , 最高10层 , 同时后续武僧技能众生相也额外加伤害 。(鬼门 , 每层苦痛+1力量 , 众生相每层苦痛+5%灼烧伤害 , +1智力 , 最高10力量10智力50%额外灼烧伤害)
3 , 利用训练有素和无影击 , 提高精准和攻速 , 强化后进一步提高命中、暴击和伤害 。高苦痛时使用怒雷击提高力量和穿透(消耗2苦痛 , 强硬BUFF , 5力量 , 2穿透 , 持续20秒) 。选择武者姿势/征服者姿势提高精准 。
4 , 利用铁山靠近身时自保(强化后1苦痛带击飞倒地) , 后期可用飞空击代替 。前期资源紧张 , 需要消耗禁欲和纪律的技能都可以不点 , 全部用于维持训练有素和无影击 。后期不缺资源 , 可点出耐久之舞(加精准叠苦痛)和不屈之躯(受伤回血) 。
4 , 因为苦痛会提高受到的伤害 , 同时堆苦痛的技能也会持续掉血 , 本build不适合近战 , 远程敌人较多时也不适合堆太高 , 以免猝死 。
5 , 推荐猎弓 , 适应各种场合 , 武器技能还能大幅度提高射速 , 扫杂兵非常快 , 手枪虽然有类似效果但射程偏近 , 而且拿死灵(免疫穿刺)没办法 , 弩和其他枪类同理 。
PS: 不兼 , 是因为没回血 , 就没法使用绝魂欲 , 只能依赖死亡之舞/耐久之舞堆叠苦痛 , 开场爆发略显不足 , 诅咒难度容易被压制 , 需要适当微操变更目标 , 调整距离 , 和宠物配合才能打出高伤害 , 而战士站撸无损 , 可以原地对射程内敌人不停输出 。
AI脚本 , 开启后无脑站撸 , 只点了必备技能 , 可选技能自行添加(铁山靠已强化 , 因此没加到自保模块中 , 请自行更改) 。
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【永恒之柱2死火高输出build自残箭圣技能加点及AI脚本图文分享】

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